In-Play広告でゲームの収益を最大化

In-Play広告はゲームプレイを妨げない、プレイヤーファーストの収益化ソリューションです。

世界最高峰のパブリッシャーがAdmixを活用しています。

プレイヤーファーストがもたらす
高いリテンションレートと収益性

In-Play広告はプレイヤーの
ゲームプレイを妨げません

In-Play広告はゲーム内に溶け込んで表示されるため、プレイヤーのゲームプレイを妨げません。そのためプレイヤーのリテンションに影響することなく、無限にスケールできる可能性を秘めた広告モデルです。

No-code、包括的なクリエイティブコントロール

影と光を調節し、よりゲームにフィットするIn-Play広告をドラッグ&ドロップで設定。

先進的な技術でより多くの収益を

私たちは最も先進的なIn-Play広告ソリューションで、インプレッションの価値を最大化し、より多くの収益をもたらします。

成功事例

Boris Kalmykov
Hypemasters CEO
+30%
現収益のプラスオンの収益

Admixの実装は簡単で、実装後すぐに収益が上がりました。プレミアムなブランディング広告を、ユーザーのゲームプレイを妨げることなく表示できることは素晴らしいです。そしてなによりIn-Play広告の収益は、既存の収益にプラスオンされる追加収益であることが良い点です。

もっと早くIn-Play広告を実装していれば良かったです。

Erik Pöntiskoski
Dodreams CEO
50M+
広告フォーマット

私たちは6年前に、いつかリアルな広告をゲームに出せたらいいねと冗談のように話してました。In-Play広告はユーザーや我々だけではなく、同時に広告主にとっても最適な広告フォーマットである点が良いところだと思います。

基本的に私たちはユーザーがゲームに滞在するだけで収益化することができています。

Elena Bugakova
AppQuantum Producer
+24%
平均LTVの増加

私たちは、数社の広告主においてすぐに素晴らしい結果を見ることができ、今ではIn-Play広告は安定したプラスオンの収益となっています。

iOS14の問題で減少した収益をカバーするという観点においても、大変助かりました。

Admixを使うメリット

最高峰の技術

ゲームパフォーマンスを損なわない広告レンダリング技術

実装から収益化まで最短6時間

No-codeでUnity、Unrealに実装でき素早く収益化

優れたデータ分析

管理画面でパフォーマンスを確認、最適化

Net14日でのお支払い

短い支払い期間での収益受け取り

想定収益を見積もる

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ゲームの情報

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USA / EU / 日本の国別のDAU
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基本情報

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基本情報を頂ければ、In-Play広告での想定収益をメールにてご連絡させて頂きます。

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